Обо мне
Привет! Я начинаю изучать создание 3D-графики для игр. На этом сайте я публикую свой план обучения и буду отслеживать прогресс. Моя цель — стать 3D Environment или Prop Artist.
План обучения
Этап 1 — Основы 3D
- Изучить интерфейс Blender
- Основы моделирования
- Работа с примитивами
- Навигация в 3D пространстве
Этап 2 — Моделирование
- Hard Surface моделирование
- Создание простых игровых объектов
- Low-poly модели для игр
- Topology и оптимизация
Этап 3 — Текстурирование
- UV-развертка
- Основы текстур
- PBR материалы
- Substance Painter или аналог
Этап 4 — Работа с игровыми движками
- Импорт моделей в Unity или Unreal Engine
- Настройка материалов
- Освещение сцены
- Создание небольшой игровой сцены
Этап 5 — Портфолио
- Создать 5–10 игровых моделей
- Сделать рендеры
- Оформить портфолио
- Выложить работы на ArtStation
Текущий прогресс
Сейчас я нахожусь на этапе: Основы 3D.
Обновления и новые работы будут добавляться по мере обучения.